目标: 接上篇,此篇完成五子棋的逻辑部分。 思路: 分析:需要一个判断输赢的逻辑、一个将棋子落在目标位置的逻辑…更多
标签归档: 五子棋
简易五子棋上篇-设计界面
目标: 想要写一个人人对弈的五子棋游戏,要是GUI界面的,能够判断输赢、提示游戏结束,能重新开局。 思路: 分…更多
目标: 接上篇,此篇完成五子棋的逻辑部分。 思路: 分析:需要一个判断输赢的逻辑、一个将棋子落在目标位置的逻辑…更多
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